Infos sur le projet
Réaliser en 3D une image fixe représentant un élément d’architecture pour un jeu isométrique. Il peut s’agir d’une maison, d’une grange, d’un moulin, d’une banque, etc… Éclairage avec ombres portées.
Elèves: Bruno Pasquier / Eve Gremaud / Guillaume Sauteur / Matthieu Noël / Robin Scheuner / Gabriel Klopfenstein / Lou Toscanelli / Solène Savary / Tania Gomes











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